刺客信条奥德赛技能体系以及装备套装的不同属性,导致了在游戏中存在流派玩法。不同流派都会有不一样的体验,但不是特别推荐前期去玩流派。因为前期中期的游戏比较枯燥,在了解流派后收集玩法会比较累,而且在游戏中可以一直刷新技能点,在中后期的时候完全可以根据自己的喜好来选择流派加点。游戏中的一周目不用任何流派玩法也能通关,至少玩法数值有上限。刺客的类型不论任何的情况下,都最先加点揭露、猛毒攻击、急速刺杀加上英雄一击,这四个都是游戏整个过程中都比较契合的技能。
揭露可以看见30米内所有的目标,包括包厢以及密道的位置,甚至还能看见附近的敌人,是一个必须加点的被动技能。猛毒攻击在前期的效果是非常强力的,使用技能以后就能在角色的武器上附上毒的属性。毒性在剧毒量表全满的时候,敌人就会开始中毒,可以减少对面的伤害一击防御力,而且没有冷却的时间。对于前期一些比较难打的佣兵,这个技能就会凸显出优势。在后期亚特兰蒂斯DLC中还能进化这个技能,将其变成一个长的光刃,击中目标之后会给自己恢复蓝量。
急速击杀是刺客的核心技能,对于原基里的敌人可以直接射出奥尼达斯之矛,而且还能连续进行三次攻击。具有一定距离的位移效果,而且释放的速度非常快,不仅如此还能在赶路的时候使用。最后英雄一击属于是刺客流派的神技,不论自己在什么滴地方都能够使用,伤害与刺客面板数值相联系。如果我们的刺客数值高于其他值的话,就可以使用这个技能作为高爆发的手段。战士类的技能基本上都是有用的,对于一些新手玩家,前期依旧可以采用猛毒攻击,这个技能的性价比非常的高。
其它的技能可以搭配,斯巴达踢击、公牛猛冲、破盾者这个三个技能组合。斯巴达踢击是咱们最快击杀佣兵的方式,可以将这些小怪引到一个悬崖边,然后使用踢击快速将其踢下去,从而直接完成击杀。公牛猛冲是征服战神技能,这个招式可以搭配上猛毒攻击,使用以后会对范围内的多个敌人造成毒伤。在后期的时候能够通过进化变成远程技能,会召唤出一个公牛往前冲,碰到的敌人会被直接击飞,还能用来打断敌方的施法。破盾者对于前期拿盾的小兵非常好用,可以破坏所有的盾牌。