点科技对于发展也是比较关键的,不同的科技路线带来的收益是完全不同的。对于农夫来说一般都是点资源类科技,因为农夫是不打架的,所以战斗方面的科技随便升几个便宜的就行。反正这个升不升对于农夫的发展来说是没有多大影响的。
农夫需要的第一个科技是城市发展,这个科技有很多分支,里面的每个分支对于农夫来说都是有用的。有增加资源产出速度的、有加快运兵车速度的等等,前期优先点满了的话,光是派遣运兵车采集获得的资源就会比别人多。接着就是急速生产了,这个在前期性价比不高,因为前期资源建筑还不多,且有概率失败,所以要点但是不是很急。因为到了中期这个科技才开始发力,中期英雄的技能也都升起来了,农夫是可以加速产量收益的,搭配上急速生产的话,一个农田一次采集就有40k左右的收益。这个科技中有一个分支是每天的第一次急速必定成功,所以在科技树升满的情况下,保底收益也是很高的。
第三个职业运兵车,点这个科技的时候要先升高效采集和载重改装。这两个是加快采集速度和增大负重,也是以产资源为主的。到了中期就升第二个英雄,多一个英雄载兵的数量也会提升不少,也算是变相增大负重。不过也不要盲目增加负重,兵力多了之后粮食的消耗速度就会加快,我们只要保证兵力足够晚上采集就行。
再有就是配件科技,这个是16级之后才能用得上的。因为16级基地可以建造一个配件厂,配件厂可以给运兵车生产配件,能提高运兵车的各项能力。再有就是战区科技,这个在跨区战开启后才能点。这个科技要优先升级采集这一项,因为跨区战的时候采集能力高的话战区积分就多,积分多排名就高了,结算奖励时能收益更多的资源。最后就是各个技能树的基础科技,我们只需要将少量资源的全部点完就行。
在点科技的时候要记得雨露均沾,千万不要盯着一个科技树使劲升级。因为科技等级高了需求的资源就更多了,与其将资源卡着,不如先拿去升别的科技能力。不过一些升级之后质变的科技还是要优先升级的,就比如职业运兵车可以加英雄等等,优先升级是最好的。