弓箭是一个远程输出类型的武器,很多小伙伴都会选择将其配置为副武器。因为弓箭用起来非常灵活,无论是远点还是近点都能打出很不错的效果。且弓箭是远程武器中单发伤害最高的,我们用主武器将对方打残之后,在对方逃跑的时候用弓箭追击就是一个不错的选择。不过弓箭相比其他武器来说,操作的难度会相对高一点,只有练习的足够多才能更好的掌握弓箭的玩法。
弓箭最常规的攻击方式有两种种,这两种攻击方式应对的场景都是不同的。第一个是连续射击,这个攻击技巧一般只推荐在别人残血的时候用,因为在没有瞄准的情况下弓箭的伤害和精准度都是比较低的。在贴脸的时候补伤害还行,但是敌人稍微远一点就不好用了,毕竟弹道下坠会非常严重。第二个则是二段蓄力,这个就是主要的输出手段的,弓箭的伤害是根据蓄力时间决定的,而且蓄力越久下坠的幅度也会越小。就是在蓄力的时候声音非常大,在距离比较近的时候会引起敌人的警觉。
当我们用一段蓄力攻击的时候,命中非霸体状态的敌人时,可以造成短暂的僵直和击退效果。且一段蓄力的伤害也不算低,可以打断敌人吃药或者用钩锁的动作。且弓箭在进行连续蓄力射击的还是,会积攒一段蓄力。因此我们在多次攻击的时候,攻击的频率将会越来越高,毕竟可以给我们节省一段蓄力的时间。
魂玉方面一共有四种可选,其中金色品质的是爆裂。装配这个魂玉之后弓箭的二段蓄力伤害会降低,但是在攻击命中之后会有一个小范围的爆炸伤害。在打混战的时候,可以用这个魂玉来造成群体伤害。而且这个魂玉是可以和紫色魂玉散射搭配的,散射的效果是降低伤害且释放三个箭矢。这两个魂玉同时装配之后,散射出来的三支箭都能爆炸,叠加起来伤害超级高。至于锁羚羊和火箭这两个魂玉用的就比较少了,特别是锁羚羊,对同一个目标三十秒才能触发一次,用起来是比较鸡肋的。
最后就是使用的时候有些小技巧,比如空中蓄力、跳射等等。在空中的时候蓄力是可以提前蓄的,且空中 和跳跃均不会打断蓄力动作。在有掩体的情况下,可以用这两个技巧来不断的消耗。如果敌人没有发现我们的话,可以先远距离一段蓄力攻击一下,打出僵直之后快速钩锁补上僵直,然后近距离收割。