平常选择武器一般都推荐是遗产、攻城法杖、秘密花园、无属性法杖和平仲裁者等等,这里选择它们的原因第一个类型是当一把武器的基础属性特别高的时候,类似于遗产它拥有极高的基础暴击率和暴击倍率弹夹容量,这一类就属于枪械基础属性特别突出。就算不利用武器的固有能力也可以发挥出色,所以在培养类似枪械的时候注重的是枪械的极化,这样可以上更多的模组再次提高枪械的基础属性,至于武器的固化相比起来就没有那么重要了。
第二种类型就是枪械的固有能力特别的突出,比如说秘密花园和平仲裁者它们的固有能力都是可以增加各种技能威力的,所以可以成为法杖意思就是拿在手里人物放技能就可以了没必要开枪,这一类的枪的培养方向就比较注武器的固化至于极化就没那么重要了。第三类就比较特别了不同弹种的枪会有各自特殊的模组,比如说白弹枪和橙弹枪的迅捷脚步,绿弹枪的绩效奖紫弹枪的首射强化等等,如果只想利用这个模组的能力那这把枪就不需要极化,就连固化都不需要直接拿着就行。
比如说像是邦尼跑的越快伤害的频次就越高,所以可以在枪上面装上迅捷脚步进一步提升移速,这样也就相当于进一步提升了伤害,再就是像是海莉只利用绩效奖的三秒不消耗弹药不极化也不固化洞察者,直接提着只利用海莉大招技能部分的伤害也同样是可以秒boss的。
这就不得不提第四类枪械了,也就是基础属性很强同时固有能力也很强的武器,那这样它就需要满级化的同时也满固化了,典型的就像是雷暴牢笼还有巨蟒。所以大招流格莱她的成型时间不是一般的长,最后说一下在什么样的情况下才需要洗武器的词条,一般是只有自己想要利用枪械基础属性的时候,也就是第一类和第四类枪械才需要去洗词条。