在收集方面只要了解了先后顺序就可以快速启动,先去荧光果平原采集一大片荧光果这玩意数量比较多而且非常集中,收集来直接放成腐烂物是很合适的,然后再去寻找月蘑菇林凑齐月亮蘑菇。在这里生成的蘑菇精看到了也可以打一打,这样的话比直接砍树要方便得多,另外砍蘑菇树也是有技巧的,那就是只需要打一下蘑菇精等它释放孢子,这时在周围砍蘑菇树就不会再掉孢子了。
收集完后等回到家里身上的荧光果就坏的就差不多了,再拿着泻根糖浆喂食生物再补充缺失的粪肥,如果是单人的存档那十个蘑菇农场就足够用了,不过这东西也不嫌多想多放点也没什么问题。蘑菇农场建议种在地下洞口地上的话一下雪就用不了了,在洞口放两个兔屋围起来里面的兔子也能日常为蝙蝠刀提供材料,然后三天下地收一组蘑菇这一组就能拿来用上三天,洞口放个帐篷也能日常为农场补充活木。在地底下面是没有天亮这个概念的随时都可以睡,像植物人这种能随时满精神的角色在远古体验都是很好的,蘑菇孢子在应对齿轮怪和暴躁影猴时,也都可以先上个催眠之后逐个击破。
尤其是在处理猴子的方面相比传统的荆棘甲硬抗消耗也能降低不少,主要是催眠不用的猴子变成影猴拉过来催眠都一样可以杀,杀猴时记得不要穿荆棘甲不然它们回逃走,不过就算忘记了也没事重新再去拉一遍就行了。击败猴子后掉落的香蕉烤过之后是植物人最喜欢的食物,这样可以多加很多的的饱食度,只要在来远古前打包一个帐篷,然后放在临时据点就可以睡觉回血。这样玩饱食度san值跟活木是根本不会缺的,再加上月亮蘑菇和蝙蝠刀舒适度可以说直接是拉满的,平时没事也可以去远古随便拉两波猴子,无损杀猴子不说这个食物还非常多,甚至可以做到一个角色养一整个队。
也正因为月蘑菇可以轻松回san,所以日常掉精神很难搞的绝望石头盔也能重新戴在植物人头上了,日常打打小怪自动修复的体验非常好。并且持续的掉脑残效果也可以提供足够的恶魔燃料,几乎可以满足探索中影刀的所有燃料需求,荆棘甲每三次的主动反伤能给植物人提供不少的伤害,而它又是一个极其便宜的身体护甲。配合高防御头盔可以平摊头盔的耐久消耗,可以把它看作是一个耐久翻倍还带反伤的铥冠皇冠性价比很高。