海难对比原版的巨人国来来说有两点不同,一点是它增加了一个航海系统另一个就是气候变得不同了,气候这方面会变得比起巨人国还要恶劣的多。在选完想要玩的人物之后可以调一下世界选项,首先就是要把豹卷风调到较多以保证到风季的时候一定会出来,然后虎鲨的话调不调无所谓这个boss是有巢穴的,而且平时在其他的季节也是能在海上遇到它的。然后海妖这个生物的话比较特殊,它是一个需要自己主动去寻找的boss,如果调成较少或者较多的话也是不会影响他来的频率的,依旧是会默认的20天刷新一次。
就算调到较多或者是很多也只是会影响自己拖用拖网拖到它的概率,所以调成很多就行了让后面拖它的时间少花一点,设置调完后进游戏首先要公式化采集一下基础的资源,中途见到贝壳的话也要是要顺带着捡一捡的。这个东西差不多捡十个或者20个都可以,这样到时候就可以用十个贝壳做一个贝壳船另外十个做贝壳甲,贝壳甲的话可以防毒虽然减伤的话才75%,只是能防毒的这个效果还是挺不错的在前期。
毕竟对于新手来说玩海难最大的敌人前期估计就是中毒了,如果中毒的话没有找到解毒的办法扛三天估计都扛不下来,并且捡贝壳和采花一样有一个回san值的效果,之后在岛屿上捡资源偶尔应该都是能看到残骸的。这个残骸敲了之后会掉一个修船工具,其他的小残骸的话敲了会掉一根木头,所以说最好是到时候解锁一个大锤过来把它们敲了,开局第一天的首要目标就是把初始岛上的资源先全部搜刮一遍。
差不多要采一组的草一组的树枝还有燧石看情况能捡多少是多少,至于石头捡三个能做个大锤就行了,另外前期其实在初始岛上可以做一个编织袋,这东西用四个椰树叶就可以做了。但是它里面只有四个格子只是先做来过渡一下的,等后面解锁了一本科技之后做大背包就行,目前来说初始岛基本上是不会刷金矿的,所以一般开局都是做不出来一本科技的。感觉收集的差不多了要出海的话得先造船,船一开始有两个选择一个竹筏一个木筏,这两个筏子的速度都一样但是竹筏比木筏速度要更快,所以开局选择竹筏就可以了并且推荐做两个,一个直接先放下来划另一个是应急用的。