人类在上钩之后可以看到屏幕下方有两个条,第一个是如果尝试了挣扎就会涨的进度条,在下面的条如果满了之后就可以百分百从钩子上面跳下来,上面的尝试挣扎只有在一阶段的时候才能使用。也就是第一次上钩的时候才有这个功能,并且从上面跳下来的几率只有10%如果失败一次会直接加速献祭进度,到达二阶段之后也就是满了两条竖线的时候,就无法再次使用尝试挣扎了。
如果屠夫一直在人物的附近,那么挣扎下面的条就会慢慢的一直上涨,等满了之后可以直接安全解救自己脱钩,这个效果是无论在什么状态下都能办到。但是这个东西在开门之后会失效,也就是说发电机修完之前自己才有这个效果,然后在下钩之后当前人物会获得一个坚韧的buff,在坚韧状态下再被砍一刀或者受伤了就会出现一个黄条,这时候只要自己处于奔跑状态黄条就不会掉,但如果不奔跑的话等这个黄条掉完之后人物就会直接倒地。
然后再逃生者的阵容里面就只剩下最后一个成员了,那么不管逃生的大门是否又被开启,只要是场里只剩下了一个人类的情况下,地图上都会在随机一角里刷出地窖,只要站在这个洞口上面就会有一个地道逃生的标识,左键点一下就可以直接从这里逃出去。
但要注意这个地窖要是被屠夫提前找到了,那么它是可以在地窖门开启的时候一脚踩关闭的,如果碰到地道门被关上了的情况那么就算左下角的电机一个没修,在屠夫踩了地洞门之后所有的电机会自动被修理完成。这样大门就会直接通电可以从这跑,这就是只剩自己时的所有逃生方式,平时还可以等倒数第二个队友从大门出去,然后自己提前等在地窖的洞口前等队友逃出去了,就可以立刻从打开的洞门里跳出去。