事件里面也就援手事件和复活事件还可以,援手能让高等级角色去打一些低级本,从而处理一些前期boss。带低级英雄练级或饰品奖励,复活事件虽然也不错,但概率太低了,而有些城镇事件看似很好实际很差劲。比如闲置的某角色单位全部升一级,这个要是在前期出现,那真是让人吐血,本来某个二级人物还能去打两到三次学徒本。是自己留着准备打前期boss或者带新人的,结果这一周这个角色如果闲置,到了下周他突然三级了,这样就没办法拿来带学徒。
但是这周打本任务,根本没有要动用到他的,就需要用另几个英雄打非常难受,还有乌鸦偷饰品事件。这个的刷新可以说是随心所欲,有时突然就会让自己饰品少八个,这时要么硬着头皮带几个等级不高,或者完全不适合的角色去找乌鸦。要么就只能等练出合适的人物再说,在那之前那八个饰品就一直存在他那里,最重量级的是门前恶狼,当自己名册有至少四名冠军人物。
以及时间过了40周以后,就有概率出现这个事件,恶狼出现后如果不管的话,就会掉随机建筑两级。而且以后还会来,想管的话当下也未必有合适的阵容,这就让自己不得不刻意,把应对恶狼的角色先练成冠军。要不然就在名册找一个倒霉蛋去就义,也就是牺牲一人换来暂时的和平,以此延缓恶狼几周入侵,但都到了有冠军的阶段了,名册应该是升满也占满了名额的。
而且经过长时间的筛选,基本上个个都是比较好的人物,这时候硬要决策送出去一个是很困难的,但是如果自己安装了cc本的DLC。然后出了蚊子时间又不打,这样不仅白送自己14周的时间,更重要的是蚊子事件可以把,所有随机的被动城镇事件给顶掉。同时也不影响自己主动去打的城镇事件,这样就可以完全不管乌鸦,还有门前恶狼,只用专心做好运营。