头骨后的第一个道具【软糖狂战士】加百分之五攻击速度,十五的范围并减一护甲,这个道具硬伤在要扣护甲,很多人都不是很喜欢拿。除非是在输出已经很足了的情况下,又或者护甲已经有个十多点了,在这种够用的情况下,才会考虑拿一拿。软糖之后的【头部创伤】加6%伤害减八范围,这个道具就相当独眼虫的低配版,主要是减的范围稍微多了点。
但是在缺百分比伤害的时候,看到了也基本都会拿,前面这范围就算减多了,到了后面再找补是一样的,算是一个拿的比较多的道具。【刺猬】加二技能伤害一远程伤害,最后减一点生命再生,这个近战和远程伤害,都能吃得到的话就很赚。
而且生命再生这个也不是很重要的属性,如果能够考虑舍弃生命再生的话,那么能用上近战,和远程的其中一个属性就可以拿了,远程伤害的话会比近战更值一点。【头盔】加一护甲减百分之二速度,这个道具只要是不怎么注重速度的,并且自身护甲比较低的时候,都是看到了就要拿的。
不过拿多了这个速度确实会减不少,之后还要记得把速度补正,【注射剂】加百分之七伤害扣两点最大血量,这东西在前期的时候不太建议拿,后期生命值高了可以拿,也就相当于拿生命值换百分比伤害。【精神异常】加6%暴击率减3%伤害,如果用的是精准类的武器,那么看到了就得拿,特别是暴击伤害倍率高的武器,或者暴击之后能触发额外效果的武器。其他武器一般拿到触手,或狩猎战利品才会去拿。