训犬者狗哥角色定位在C位输出,或是辅助减压以及晕控防守,先说技能狗哥完全称的上是多面手,攻击可以用猎犬冲刺输出敌方全场的人。能刷压力能自理回血能守护队友能晕人,基本上战斗中出现的大多数情况,狗哥都能找到对应的技能来处理,且效果都非常不错。但狗哥有一个问题就是前期太弱了,这个时期的猎犬冲刺,如果不打标记或野兽类敌人,那么伤害都会较为低下。就算打的目标是野兽也会显的非常平庸,所以前期狗哥不太能作为C位的,可以在中期有一定的人力条件后再去培养,如果前期确实要用的话可以站2号位,这样可以一直抡棒子当个控制位。
狗哥的晕一级就有110%的眩晕概率,比常规的眩晕技能多10%,而且能抡到123号位还是挺稳的,占了2号位也不影响狗哥治疗和输出。所以前期狗哥配的技能建议是猎犬冲刺,单晕治疗标记或群体流血,前期的狗粮不需要太吝啬,遇到强敌就直接吃了上去咬,不用考虑太多反正通常前期狗哥也不是主C。
中后期狗哥的各项强度全面起来后,眩晕就不再是他的任务了,现在可以站34号位带猎犬冲刺,守护治疗刷压,狗哥最好和一个会上标记的英雄配合。阿三和赏金都是不错的选择,可能有的萌新会疑惑狗哥的身板并不硬,那为什么还要带守护。
原因是在中后期打精英或冠军本时,会有非常多的敌人不仅伤害高还会打集火,当其他队友被集火老兵的速度又慢,狗哥就能凭较快的速度抢先守护队友,这样就可以平坦血线的压力。而且狗哥自身有不低的闪避,再加上守护给的闪避,一定程度能保证生存,这个技巧打dd2是尤其重要的。