破盾者角色定位就是C位输出,技能里她常用的技能是扎透伏袭,蝰蛇之吻和毒蛇之舞。毒蛇之舞这个技能得额外注意一下,就是它给的格挡只能挡直接伤害,像是敌人伤害所附带的流血腐蚀,或加压等效果是无法避免的。也就是说还是会照常挂到破盾者身上或加压的,如果这一下伤害暴击了,伤害是可以挡住的但是暴击带来的加压效果还是一样,她的伏袭可以破守护,被这个技能命中过的敌人不仅当时的守护被去除,还会在三回合内无法被守护。
这在一些关键时刻,比如海湾铁板鱿鱼守护残血的鱼人剑圣,遗迹里的盾骷髅守护残血骷髅剑圣和酒杯等情况下,都是非常好用的。有时就是这些个残血的敌人突然被护住了,然后还要先晕一下敌方前排,等解开守护后再去打击,这样动作往往就会被拖缓不少。而且还容易被这个残血敌人抢在中途动手,运气不好一下被打残或爆压了,那么一下子情况就可以说被逆转了,这是非常难受的一点。
但是有了破盾就完全可以无视这一点,到时候直接用伏袭补刀做掉对应角色,非常干净利落,到了中后期蝰蛇之吻可以换成觅踪。这样就可以用来对付会隐身的敌人,同时她也是一个比较吃培养条件的角色,她本身有着有两个问题,第一个是在前期伤害跟不上。扎透作为破盾的主力输出技能,但是却有0.9的输出修正,这就导致破盾在学徒本经常打出五点或者六点这种超低的输出,在前期没有足够饰品的支撑下,破盾绝对不是一个合格的C位。
而前中期的学徒和精英高防御敌人非常少,大多数敌人的防御能力,让强盗蛮子盗墓这种数据暴击的英雄就能打穿,更别说一些窝在后排的压力怪,那些基本上都是些脆皮。相比之下破盾打这种敌人就完全没有优势,自己能摸到别的人物照样也能摸到,破盾自己只能打一半血,换成别人是直接秒杀,这么一对比就显得比较僵硬。