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暗黑地牢苦修的辅助思路是什么

来源:10手游网编辑:堂堂时间:2024-12-12 13:32:45

苦修的辅助治疗思路主要是服务于进攻向的,需要整体队伍能对敌人造成很强的压制力,苦修平常就用hot奶稳一下血线,避免被消耗就行了。而自疗和偿赎是为了对付敌人偶尔出现神经刀,或超速打集火这类意外情况,平常苦修的一切卖血手段,都是建立在他没有被集火的前提下进行的。别人物本身都高压低血了,然后还要去吸压和吸标记挂dot,苦修喜欢疼痛但不意味着不会死,还有苦修是没有美德的。也就是说他只会进入折磨,不过这个折磨不完全是负面的,苦修压力爆表后就会狂喜,这个状态会增加自身的伤害。

暗黑地牢苦修的辅助思路是什么

但有很大概率会用鞭子抽自己以及抽队友,而且还会拒绝队友的良性互动,偶尔还会说疯话给队伍上压力,也可以说是把很多折磨的恶心缺点集于一身了。所以千万还是不要为了贪这一点点输出,然后让苦修开始狂喜,还是得尽量控好压力,另外苦修在血量低于40%后,会增加20%的伤害和7%的暴击率。并且他在进入死门后,是没有重创DEBUFF的,取而代之的是更强的增益,并且在进入死门的一瞬间会给队友群奶。

暗黑地牢苦修的辅助思路是什么

如果死了会有概率眩晕敌人,并再次群奶队友一口,平常实战还是要适量卖血,然后避免主动找死。特质方面速度精准暴击对于苦修都很不错,伤害这一点就不太重要了,苦修主要是打dot伤害的,就算点了伤害对苦修的增益也不是很明显。暴击倒是可以强化dot的概率和总伤害,减压力特质有的话也很强,生存类比如表皮硬化也相当不错,对于需要经常卖血的苦修来说肉一点不是什么坏事。

暗黑地牢苦修的辅助思路是什么

苦修的主场在兽窟和荒野,海湾建议拿到鲜血项链再去不然很难有输出,遗迹就完全没必要去了,那里面都是骷髅没血流的。在饰品方面前期苦修就当个工具人,侦查饰品加精准饰品或者侦查饰品加治疗饰品就行,中后期的苦修实在没啥好饰品,鲜血项链的效果可以说是最简单有效的。后面再配一个精准饰品,或者带侦查饰品当工具人也可以,剩下苦修的扎营技能,全是对着自己使劲减压治疗加速度和抗性的。但有一个技能很迷惑,可以直接给加压40点,这像是为了开启狂喜才设置的,但是狂喜后除了加伤害其他的负面效果太多了,可以说性价比非常的低完全没必要带。

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