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怪物猎人世界开眠和飞扑机制是什么

来源:10手游网编辑:堂堂时间:2024-12-11 15:59:36

开眠就是当怪物陷入沉睡的时候,它所受的第一下伤害将会乘以二,很多人都喜欢在怪物睡觉的时候,趁机在它头前放满爆桶。这虽然的确是个好习惯,但并不是收益最大化的操作,如果自己或者对屋里队伍里有一个大剑,那就要把这个宝贵的开眠机会交给大剑,在怪物猎人世界冰原这一作当中,基本上是没有任何一个单次伤害能超过大剑的真蓄。如果在队伍里有大剑的情况下,依旧在怪物的头前放满了爆桶,那么大剑的攻击会优先命中爆炸桶,这不仅会导致第一次的开眠,双倍伤害是由爆桶触发的。

怪物猎人世界开眠和飞扑机制是什么

而且也会让一个大剑仔失去他的梦想,可以说开眠是每个玩大剑的都很喜欢的一波操作,放了爆桶会让开眠格外难进行,所以在自己或队伍里的大剑熟练度不是超高的情况下,建议还是不要放常规爆桶了。大剑具体的开眠方式有非常多种,最简单的一种时可以先走到要开眠位置的面前,像是头部,怪物的任何部位基本上都是有碰撞体积的,平常需要让人物紧贴怪物的碰撞体积。然后按住防御,再进行一个后翻滚,因为大剑基本上都不会选择去带回避距离提升,所以这个后翻滚在没有场地因素,以及高低差的情况下。距离是刚刚好的,翻滚完之后松开防御键,对着自己翻滚前的位置轻轻的按一下W,如果设备用的是手柄,在做不到轻推摇杆的情况下,也可以尝试使用钩爪瞄准进行转身。

怪物猎人世界开眠和飞扑机制是什么

转身之后打一个113的快速真畜连招就行,要是没有把握那么建议133,这样的话如果距离没把握好,至少第二下能打个最高蓄力伤。另外需要注意的是收刀不开眠,开眠不收刀,如果在开眠的过程中收刀了,那么人物会略微向前走一小步,这样就会导致开眠失败。同样会导致开门失败的还有前面所讲的高低差,以及场地因素,所以在开眠的时候尽可能不要在有高低差的地方,或者是地图的边角,也就是所谓的板边处进行开眠。

怪物猎人世界开眠和飞扑机制是什么

飞扑跟倒地的机制非常相似,当人物被怪物打飞的时候,可以选择在地上多躺一会儿,这时候只要自己不按移动键,人物就不会立刻起身。这么做的原因主要是因为在倒地装死的时候,这个状态下的人物是无敌的,可以等到怪物的攻击结束之后再站起来,或者是仇恨转移的时候。同样能长时间进入无敌状态的还有飞扑,当背对着怪物进入疾跑状态时,自己的回避会被替换成无敌时间超级长的飞扑,装死和飞扑都是非常好用的技巧。特别是收刀状态下的飞扑,如果时机掌握的准确,可以完美的规避掉黑龙的扇形火。这也是有的人说大剑是全游戏最敏捷武器的原因,因为大剑基本上全程都是在收刀的,没有什么形态能比收刀状态更加明显,平常的回避无敌帧时间叠的再高,也不会比飞扑能给到的无敌时间更长。

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