盗墓贼本身定位就是个C位输出,本身不带信仰吃不到相对扎营技能的加成,她常用的技能组合不是很多,基本就是先带个修正影响不多的平A劈头盖脸。这个技能主要拿去打一些防御力比较高敌人用的,因为它还附带一个穿甲的效果,第二个技能得带她主要玩法的核心技突刺,这个技能手比较长一般先拿来打后排。第三个技能带上专门跟突刺配合的隐遁,这个技能可以一次性跑到队伍后面去进行自保,然后还能上几个加伤的buff,剩下最后一个技能相当于远程的平A投掷匕首,主要用法就是给后排的残血补刀的。
想要求变的话劈头盖脸也可以换成敏捷药剂或者毒镖,平常比较适合盗墓的特质同样也没有别的要求,急不可待晴天战士等等精准类,伤害类暴击类,还有各种克星类以及仇恨类。上述所有跟这些有关的正面特质都可以要,像是增加速度之类的就可以不用带了,因为盗墓本身就是速度最快的输出角色,没有其他角色比她还要快。
实战的时候很少有怪能抢到她前面动手,所以在有选择的情况下优先以输出类特质为主,盗墓的常规打法是开局就站4号位,开战后第一下就用突刺争取秒杀一个人,只要能开局让对面掉人那盗墓这一整场的价值就到位了。如果有跳舞阵营的角色能和她配合更好,这样就能在第一突刺后,再把她挤回3号位,这样就能再突刺一回。
这样第二回合又可以做到让敌方减员,按照这样的流程顺利的话那这场战斗就非常轻松愉快了,这就是为什么急不可待,和晴天战士对盗墓收益大的原因。第一回合能杀的绝不留到第二回合,而飞刀可以帮忙补刀4号位的敌人,劈头盖脸可以对付一些高护甲敌人,回合数多一点的战斗可以先在后排用毒标,然后再用突刺会响应中毒效果而达到加伤。