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僵尸毁灭工程嗜烟如命有用吗

来源:10手游网编辑:堂堂时间:2024-11-21 15:59:40

嗜烟如命这个特性会让人物在抽烟之后能够消除积攒的压力值,选了这个特性可以附赠4个自由的点数,这个点数拿去换对应的正面特性性价比非常高。比如身轻如燕,可以把露出脚步声的半径直接减少百分之四十,还能减少百分之十冲刺或者奔跑时候,被丧尸或者栅栏绊倒的概率。点了嗜烟如命进入游戏后,人物的具体属性值里面会多出两个跟吸烟有关的,翻译过来后一个是距离最后一次抽烟的时间,另一个是不抽烟时候获得的焦虑值。

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从上一次的烟抽完了之后,第一个属性就会立马开始增长,等涨到1的时候,焦虑值以及压力值就会缓慢的开始增加。也就是说长时间不抽烟就会开始积累压力,但同时好处也在这个点上,后面不管积攒了多少的压力值,只要抽上一根烟就可以把它们全部清除。不管这个压力值是怎么来的都没关系,平常直接查看香烟的属性只有减少5点的压力值,但是对于嗜烟如命特性的人来讲就不止了,一根就清除完非常奏效。

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此外抽烟这个行为还能减少10点的不开心值,在吃了类似狗粮或不新鲜的食物,还有人物不喜欢的食物后积攒的不开心,都可以通过多抽几根烟来消除这些吃的带来的负面表现。

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这个特性的负面效果也很明显,不管是怎样的书籍杂志或者是漫画,都无法完全消除压力值了,最多也只能把积攒满了的压力降为0.51,往后再怎么阅读这些东西,压力值都不会有任何的减少。剩下压力值必须得抽烟才能消除下去,平常没有嗜烟如命特性的人也能抽烟减压,但就跟描述的一样是能减5点,然后还会额外的增加人物食物中毒的等级,这样会导致疾病值增加。

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