护士的技能默认有两层充能,每层充能都可以闪现一次,可以右键捏着蓄力,蓄力越久闪现的距离就会越远,当护士的手攥的最紧时就是蓄力值达到最大了。闪现可以直接穿过物体,闪现后会进入一个短时间内的连续闪现状态,在这个时期内是可以慢慢走动和攻击的,还可以再次握拳闪现直接抓取在进行互动状态的求生者,这个状态与之后的闪现疲劳状态期间都不会被击晕。闪现后会进入惩罚的疲劳状态,会低下头晕头转向一会并减速,连续的闪现会延长疲劳时间,闪现后直接出刀也会延长惩罚时间。护士可以选择向建筑物上面或者下面飞,这样可以直接快速的达到跨越不同的楼层,平时可以低着头瞄准靠近的点来调整闪现的距离,护士可以直接飞到门外去但是出不了地图。
她在握拳蓄闪现的时候技能层数不会充能,握拳的期间移动速度还会降低,闪现后马上追的平A不会算作普通攻击,所以跟普通攻击有关的技能都不会有效。因为护士技能的特殊性,导致她的腿很短移速只有3.8属于走的超慢的屠夫,甚至比求生者普通跑的速度还慢。所以护士一般都会带一到两个气场技能方便找人,顺便再带一到两个控制电机的技能,来尽量拖延一下场上节奏。
打法一般就分为两种,第一种是凭借自己的高机动性瞬间飞到人类身边,造成人类方减员再利用气场技能定位其他人的位置,提升击杀效率来赢游戏。另一种打法就比较特殊,就是打出人类方的四趴流,不过这种打法很需要运气,要是哪天碰到了一个喜欢当蘑菇的人类,往角落里一蹲找都找不到就玩不下去了。对于护士来说,最重要的就是要找到人类的位置,所以当自己身为求生者时,最好要带能够屏蔽气场的技能,在面对护士的时候都可以起到不小的帮助。
护士是非常吃熟练度的,所以可以开局观察一下把碰到的护士分为三档,第一种就是新手时期的护士,这时随便玩玩到处跑一跑修修电机就可以很轻松的结束游戏了。新手护士会很容易掌握不好闪现的距离,经常会自己飞到墙上一头撞上去,然后飞着飞着就找不着北了。第二类分成会玩了一点的护士,这个时候差不多就已经会拥有一定的操作和意识,虽然对于技能的准确性依旧还有很大提升,碰到这种可以直接跟她玩马拉松,护士的最大飞行距离是有限制的。提前跑开可以让她在追人的时候,花费更多的时间,或者利用障碍物卡她的视野,然后进行反向逃跑或者直接转点。根据护士握拳的时间判断她大的飞行距离,然后转入障碍物的后面,让护士丢失自己的视野,这样可以让她出现误判的情况导致闪现的落点出现偏差。