属性点能够决定玩家在整个游戏的玩法是什么样子,初始的属性点有22个,之后每升一级都会获得一个,截止到60级一共可以获得81个属性点。技能树一共有五个属性,分别是肉体、反应、技术能力、智力以及镇定。这五个属性满级都是20级,而且整个游戏的过程中只能洗一次。点开属性以后,还能看见其中对应的一些专长。专长的阶级和属性的等级息息相关,属性点到了4级、9级、15级以及20级都可以分别解锁不同专长的加点阶级。
专长中的加点就是从下到上的线性加点,如果玩家想要获取更好的技能,必须要提升等级的加点属性。其中专长的加点需要用到专长点数,专长点数可以通过升级或者是完成技能挑战来获取。每升一个等级,都会给与我们一个点数。技能挑战就相对比较麻烦了,比较与游戏里的属性专精比较相似。我们需要用一些对应的方式来进行提升,其中猎头对应的是镇定,可以通过手枪、狙击枪、精准步枪或者是暗杀来获得经验。黑客代表的是智力,可以通过一些只能武器快速破解,从而获得大量的经验。
忍者相对反应,通过突击步枪、冲锋枪、刀剑以及突进获得经验。独狼所对应的是肉体,可以利用霰弹枪、轻机枪和钝器或者徒手来击杀。工程类似技术,通过技术武器制作升级一些手雷或者其他道具,从而获得经验。这五个挑战的经验获取,与属性中的专长完全相关。除了击杀以外,还能通过世界解锁和开箱,这样就能得到对应的经验芯片提升。挑战就需要慢慢提升,一直到等级升到60级满级。在这个期间挑战也会给与比较丰厚技能加成。满级之后也会获得专长技能的BUFF。