溜鬼最重要的就是转点,如果一直在原地牵制监管者不转点,那到后面一定会被监管者攻击到。毕竟监管的移速比求生者的移速快,所以原地绕圈圈必吃刀。这个时候可以利用破窗加速和翻板加速,换到另一个地方继续牵制监管者,这个就是转点。有些玩家很容易在转点的时候被攻击然后秒倒,是因为转点的时机不对。
转点的时机很重要,只有监管者踩板、翻窗和擦刀,还有属于安全距离的情况下,才可以获得转点的机会。所以一般监管者踩板翻窗的时候,玩家才有安全的机会,去使用破窗加速和翻板加速。或者抓住监管者踩板的时间,从这个板子换到另一个板子。只有在万不得已的情况下,才去选择吃一个擦刀转点。然后就是转点思路,因为每个地图都很大,有大的场地和时间给玩家牵制。这就需要玩家提前了解好每个地图的点位,若是医院地图的话不建议玩家在医院的大门口这里牵制。虽然这里有一些板子可以给求生者交互,但是玩家转到3板这个位置,那存活的时间肯定没有转进医院的时间长。
所以玩家在医院地图,最佳的选择就是进入医院大楼进行牵制。或者在女神雕像这里进行转点也是可以的,女神像这里有很多板窗可以进行交互,玩家直接转到两板一窗的生存时间。肯定比进入废墟的生存时间要长,所以了解地图的大致结构是每个玩家都要做的功课。当玩家每次使用破窗加速的时候,一定要规划好转点路线。再就是拒绝满血博弈,很多玩家喜欢在满血的状态下在板区进行博弈。这种情况是很吃亏的,在满血的博弈过程中,不小心吃刀了,那么监管者只需要等待一个闪现技能,就能够轻易把我们带走。所以在满血的状态下,有板子就不下博弈。
监管者选择踩板,玩家就直接转点即可,这是一种非常稳健的打法。只有在半血这种被逼无奈的情况,才选择博弈。因为这个时候如果砸了监管者一个板,那是稳赚不亏的,还可以给自己争取到更多的生存时间。所以在满血的时候不要跟监管者进行博弈,选择利用转点进行溜鬼。理清楚自己的转点思路和转点时机,了解每个地图的具体点位再配合求生者的技能,基本上就可以告别秒倒了。在半血的状态下就能够跟监管者进行一下博弈,尽量用板子去监管者。