心患组合也是赛场上的热门组合之一,心理学家和病患的搭配可以让他们在赛场上牵制监管者更长时间,为队友提供足够的修机时间。其中病患使用钩子可以在各个点位快速逃脱监管者的追击,心理学家的移情技能可以远程为队友加血,当他们相遇后还会获得短暂的移动加速状态。另外如果心理学家上椅后病患去救的话还能获得接人速度增加的效果,因此他们在对局中不管是充当牵制位还是救人位都能很好的发挥出效果。
在使用这对组合时也有一些需要注意的要点,首先是病患的钩子要够准,一旦失误后不仅无法让自己逃脱还会浪费一个钩子。其次病患不能和其他女性角色一起修机否则会获得修机速度降低的负面效果,不过一般在游戏里基本都是一人一台机子,合作修机的话效率会变低。最后就是心理学家虽然开局可以抗三刀,但是每次受伤后都会进入一段时间的应激状态,在这个状态下无法通过自愈、被队友治疗、喝酒等方法来回血,并且状态结束后仍然不能自愈。因此心理学家在对局中应该避免与监管者正面冲突,最好是远离他进行修机或者通过移情来给病患或者其他受伤的队友补血来发挥自己的辅助效果。如果遇到监管者尽量把他往病患那边带,可以获得一个移速加成效果让自己的逃脱几率变大,同时病患也可以帮助心理学家来牵制监管者。
病患在对局中需要去牵制监管者,他随身携带的三个钩子让他可以从一个地形快速转移到另一个地形里完成快速转点。但是这里需要注意的是钩子的数量有限每一个都很珍贵,一旦钩子用完就没有自保能力了,这时也可以往心理学家这边跑来获得移速加成,而且心理学家还可以帮忙扛刀。如果已经是半血状态了可以通过钩子和监管者拉开距离,同时呼叫心理学家让她给自己远程补血,这样状态拉满又可以再牵制一段时间。
在实战中可以充分利用牵绊这个羁绊技能,在监管者靠近病患时使用奔赴这个技能快速到达心理学家身边,然后心理学家可以抗一刀为他们争取逃离时间。然后通过双弹获得新的移速加成进一步拉开距离转向新的牵制点,这样基本就可以逃脱追击。如果监管者还是追上了可以继续在新的点位和他进行博弈,这时两个人一起溜鬼或者一人溜鬼一人补机子都可以。