男巫专属兵种:
半人马。建造建筑为山洞。单个造价60黄金。产量8个/周。攻击3。防守1。射击8。伤害1~2。生命5。速度中。占地2格。地面单位。无特殊技能。
石象鬼。建造建筑为地穴。单个造价200黄金。产量6个/周。攻击4。防守7。射击0。伤害2~3。生命15。速度快。占地1格。飞行单位。无特殊技能。
狮鹫。建造建筑为巢。单个造价300黄金。产量4个/周。攻击6。防守6。射击0。伤害3~5。生命24。速度中。占地2格。飞行单位。无限反击(优先级低于不会受到反击)。
牛头怪。建造建筑为迷宫。单个造价400黄金。产量3个/周。攻击9。防守8。射击0。伤害5~10。生命35。速度中。占地1格。地面单位。无特殊技能。
海德拉。建造建筑为沼泽。单个造价800黄金。产量2个/周。攻击8。防守9。射击0。伤害6~12。生命75。速度慢。占地2格。地面单位。攻击自身一格范围的所有敌人。不会被反击。
龙。建造建筑为黑塔。单个造价3000黄金,1硫磺。产量1个/周。攻击12。防守12。射击0。伤害25~50。生命200。速度中。占地2格。飞行单位。两格攻击。魔法免疫。
说明:
1、每周第1日可招募新兵。包括中立怪也是每周第1日刷新。
2、攻城时,如果城堡里英雄跟城堡里都有兵,城堡里的兵会一块上战场。当然,前提是英雄那边有空位。
速度说明:
1、速度决定了兵种出手的先后。
2、速度一样的话,会上边位置的先动手。速度、位置一样的话,攻击方先手。
3、攻城时,投石车、箭塔会优先出手。
中立怪说明:
1、中立怪第一次雇用时数量比较多,以后每周可雇用数量是随机的,都偏少。
2、古灯雇用一次就会消失,马车营帐、沙漠帐篷就能每周雇用一次。
3、马车营帐、沙漠帐篷注意雇用后要走开,别站在上面,不然下周雇不到。