骑士专属兵种:
⦁ 农民。建造建筑为茅屋。单个造价20黄金。产量12个/周。攻击1。防守1。射击0。伤害1。生命1。速度慢。占地1格。地面单位。无特殊技能。
⦁ 弓箭手。建造建筑为靶场。单个造价150黄金。产量8个/周。攻击5。防守3。射击12。伤害2~3。生命10。速度慢。占地1格。地面单位。无特殊技能。
⦁ 枪兵。建造建筑为铁匠铺。单个造价200黄金。产量5个/周。攻击5。防守9。射击0。伤害3~4。生命15。速度中。占地1格。地面单位。无特殊技能。
⦁ 剑士。建造建筑为武器店。单个造价250黄金。产量4个/周。攻击10。防守9。射击0。伤害5~10。生命30。速度快。占地1格。地面单位。无特殊技能。
⦁ 骑士。建造建筑为枪术竞技场。单个造价300黄金。产量3个/周。攻击10。防守9。射击0。伤害5~10。生命30。速度快。占地2格。地面单位。无特殊技能。
⦁ 圣武士。建造建筑为大教堂。单个造价600黄金。产量2个/周。攻击11。防守12。射击0。伤害10~20。生命50。速度快。占地1格。地面单位。每次攻击两次。
说明:
1、每周第1日可招募新兵。包括中立怪也是每周第1日刷新。
2、攻城时,如果城堡里英雄跟城堡里都有兵,城堡里的兵会一块上战场。当然,前提是英雄那边有空位。
速度说明:
1、速度决定了兵种出手的先后。
2、速度一样的话,会上边位置的先动手。速度、位置一样的话,攻击方先手。
3、攻城时,投石车、箭塔会优先出手。
中立怪说明:
1、中立怪第一次雇用时数量比较多,以后每周可雇用数量是随机的,都偏少。
2、古灯雇用一次就会消失,马车营帐、沙漠帐篷就能每周雇用一次。
3、马车营帐、沙漠帐篷注意雇用后要走开,别站在上面,不然下周雇不到。