魂锁监狱长的机制一直是非常完美的英雄之一;监狱长自身附带的机制变化和控制系数都是在英雄中的常客。监狱长作为传统硬核辅助都是对线压力给的很足,死亡判决书的压力能力能够争夺兵线的权利。辅助监狱长是非常全面的职业,缺点就是监狱长的释放技能点很足如果失败了就可能成为对面反打契机。
监狱长的符文能力主要就是坚决加上护甲适应,冰川增幅最近监狱长也是可以试试附带的冰冻减速还是对于命中率有增长。副系的召唤师海克斯短暂闪和去世小兵装置;闪现监狱长开团是必须要的点燃打压制优势。监狱长的诅咒地狱就是能够永久的收集护甲法术,死亡判决捉到之后监狱长还是会有着两个选择的。
监狱长的引魂之灯的灯有四秒的吸收伤害能力;并且引魂还是能够关键时刻拉队友一条性命的。护盾也是能够享受到地狱诅咒的提升加成,钟摆厄运的普通攻就是能够打断非常多的主动性伤害来源;有着狮子的隐身大招或者是崔丝塔娜的飞天。监狱长的出门还是盾之圣物最优;两瓶生命药水就是对线资本。
监狱长既能够提供保护也是主动开团的位置;法抗鸟盾牌就是最好的监狱长辅助装。九百块钱的三级速度靴子前面便宜好使,典狱长的笨坦就是需要三速鞋来抗衡游走。监狱长最基础的连招系统还是利用普通攻击消耗对面射手位置。