三国时期各国都有各国的英雄豪杰,但是到了三国的后期各国的人才都开始走下坡路,在蜀国那边甚至传出蜀中无将的尴尬局面,吴国在后期不能说太强但也算不上太弱了,有一说一啊,在原版当中孙和吴的实力没有任何的挑战性,虽然是比较菜的实力但是对于其他的实力来说,还是有绝对的优势的比如压倒性。
手下都汇集到中后期,也不需要多说了。归根结底就是孙和吴的本身实力是强大的,还有他们的地理优势是非常的好的,但是在剧本当中就是两个不同的姿势,第一自己实力不错然后周边都是垃圾要么就是一大片的空城,没有任何压力。第二就是独霸江东,手下人才多的就是,钱粮丰足。总体来说的话后期的实力还是比较占下风的,可以单独独当一面的人太少了。孙吴坐拥十城,初始五十二人,数量和武将数量都差不多是曹魏的一半,没得比。但是,相比于只有五城的蜀汉,他的武将数量甚至还要少一些。而且,武将质量方面,虽然马超赵云都命不久矣,但是诸葛亮还能再坚挺10年。从出场开始,就始终是个爸爸一样的人物。没得比。而且孙权看似城多,但都分布在长江沿岸地区。而且因为数量相对较少,平均一个地方才5人,比较难以发展。前期收缩一下,稳住之后,破蛋还是不难的。在其他板块,全体伤害,就适合用于那些能带来全体伤害,比如诸葛先生,统哥。他们自身带的怒攻是能很好的给对面带来全体的打击,同时还能带来一定的增益,而就可以带来多一层的输出整体的伤害也会多加一层。单体伤害,玄灵扇帝剑适合高爆发性的英雄。比如马超,关二叔他们在对对面高强度输出的同时还能给队友带来一定的恢复,从而可以进一步的提高伤害,会让对面的难以招架咱们这边就可以掌控全局了。增益辅助型,洪荒救济适合一些奶妈,就比如文姬妹妹,华佗。所以文姬妹妹跟阿福组队的女团都比较推荐使用这个,自己本身就有增益的效果,加上之后就会有更大程度上的加持。随机数列,龙吟枪比较适合进行针对性的攻击,比如辽哥子龙哥哥。对某一处带来伤害的同时还能有一些辅助性的增益或者是对面减益。技能什么的都是相互的。后排类,盘龙斧适合对后排有伤害的英雄,比如香香侯惇对后排带来打击的时候还可以额外的增加双重减少怒气,毁灭的同时还能不错的续航能力。其实主要还是看自己怎么去搭配,可以有不同的流派,先去了解每个人的属性,都是不一样的,了解之后可以取长补短互相的结合,根据自己的搭配,多在实战里面操作就会熟练了。
所以友友们赶紧冲,绝对好玩。