大章鱼是创造与魔法中的一个海底boss,大败他之后能获得价值不菲的材料和其他各种各样的奖励,总的来说是很丰富的回报,但是高回报一般就意味着高风险,大章鱼征服的过程很难,但是boss的机制在不久前进行了改良,不想以前那么恶心人了,掌握了这些规律之后对章鱼的征服会变的很轻松的。
大章鱼是在旧日遗蜕中的守关boss,一般都是在遗迹后段出现,目标很大,并不难找,而且现在对章鱼的击杀机制计算遗迹做出了改良不像以前那样有K头的机制了,所以现在只要在BOSS暴毙之前的十分钟参与了输出那么就可以在结束之后来根据输出量来哦结算奖励,保底是一个旧日宝匣,但是中途角色死亡那么就白搭没有奖励,需要注意改版之后章鱼在技能的范围增加了很多,但是混合伤害降低了很多,所以更加的适合风筝的打法流派了,不过这样改动会后团队战斗总划水的人肯定更多了,比较外围的输出环境较之以前太安全了。不过远程输出在boss击杀之后的结算转换率是很低的,一般来说boss结算奖励最高的都是贴身输出的玩家,就算与其他玩家的输出量相当,也是贴身输出的玩家结算第一。另外战场中了有一个安全区的存在也就等于我们有了更多的医疗兵,不善于打boss的玩家们在外围划水之余可以通过聊天框了解到那些玩家需要救助,即时将它们扶起来也是对团队很有用的。这样大家不管目的是什么都能在boss战中有一个良好的体验,所以这次改版还是不错的。
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