忍战带土的一技能是有两段的,第一段会释放一个木遁技能,向前发射树杈然后将敌方抓取击飞。这个抓取是能够控制处于霸体状态的敌人的,而且带有两个身位左右的Y轴判定,还能将倒地的敌人造成击飞。技能抬手的前摇是比较大的,很容易被敌人替身躲开,近距离释放的话就会很好的避免。而且树枝会带有小距离的身后判定,能够将身后的敌人给带到前面。在实战中利用二技能抓取到敌方以后,再释放一技能的树杈就会将敌人打起立。
一技能的第二段会向前释放一个火遁,会把面前倒地的敌人击飞,站在两个身位以内Y轴的敌人也会被伤害判定。配合第一段的树杈抓取,会将树枝点燃,对敌方造成一段持续的伤害,还会延长抓取的时间。在第一段抓取到对面的时候,延迟释放第二段的火遁,就能将敌方抓取的时间延长,用来等技能的CD非常好用。二技能是神威,单点释放会进入一段虚化的状态。在虚化的期间是无敌的,而且还能自由的移动。但是在这个状态下是无法对敌人进行攻击的,但是可以使用通灵术以及秘卷对对面造成伤害。
在实战中其它技能后摇的时候使用二技能虚化,能避免对手抓住自己的节奏,一技能或者是大招后摇都能接。二技能释放是瞬发的,在敌人释放技能抬手时使用,就能完全规避伤害。敌人释放抓取技能的时候,也是能够利用这个机制来进行躲避。使用二技能以后会多出两个子技能,第一个会向前方进行一段位移,然后将敌方抓取造成伤害。抓取成功以后再按普攻,会把敌人拖到时空间内,在这期间是用不了替身术的。第二个技能会原地起跳,然后往下砸,带有扫地的效果。