创生飞段一共是有五段普通攻击的,而且普攻的时候能够打到2个身位以内的Y轴的敌人。第一次攻击的时候,起手的动作非常快,实战中敌人离得比较近,能够实现0帧普攻起手。第二次的攻击会用飞镰进行一个原地的旋转,同时会将对手给进行小浮空的击飞。第三次的攻击能够配合摇杆一起时候,反向转动能够将身后的敌人给拉回。第四次的平A效果就是把敌人拉回以后,会用镰刀在面前旋转,再次的将敌人击飞出去。最后一段的平A会再次的把它拉回脚下,然后扔到地上以后造成大浮空。
飞段的平A攻击是不会造成抓取特效的,但是能够无限连招对面,在没有豆子替身的情况下,能使用普攻将对面直接击杀。人物的一技能是有三种释放方式的,单点的情况下会扔出镰刀,然后在敌人的位置进行旋转,造成第一段伤害以后将其拉回来。长按的话会在拉到敌人的时候,自己再次往后跳跃,然后在空中利用镰刀再次攻击敌人。长按的话会比普通的情况下技能冷却时间多两秒,技能释放完以后也能通过普通攻击去接连招伤害。
在长按一技能的时候,如果没有攻击到对手的话,后续也是会打出特效的。长按的时候移动遥杆,人物就会跟随摇杆的方向进行飞旋前进。短按技能的时候是不会将倒地的人扫起的,长按时候的第二段攻击带有扫地,但是在实战中触发的条件是比较苛刻的,使用的人没有多少。长按加摇杆移动的时候也是带有扫地的,但是也是需要自己去打到人以后,触发的条件比长按要简单很多。实战的时候敌人开局如果不喜欢后撤,直接使用一技能就能开到对面,这个距离是比较远的,而且Y轴的判定也大概有4个身位左右。
二技能使用以后,会对前方进行一个突进前斩的动作,在突刺的时候是带有无敌帧的,可以穿过敌人的秘卷或者是技能。在一些节能要命中自己的时候,释放出二技能会瞬间出现在敌人面前,向上劈出一个镰刀,这是人物的防反机制。当触发防反以后,在根据攻击的节奏连续点击普攻键,这样能够一直连续造成最多八次的防反特效。而且最后一击的突刺也会带有扫地的效果伤害也是比较高的,但是在战斗中操作起来的难度偏大。