死水的平A一共有两套,第一套是正常的连招,第二套是插标。一A二A是平推,没什么特别多,三A可以给敌人挂上飞雷神标记。被标记到之后,我们的技能是可以追踪的,但是是特定的技能才可以。比如说我们的第四段普攻就可以直接瞬移到敌人的面前将其击飞。如果我们不拉摇杆的话是不会进行追踪的,所以我们得要配合遥感来使用,朝着对面所在的位置走。还有二技能螺旋丸也是可以追踪的,挂上标记之后,敌人就会有一个黄标,我们再用二技能的话可以直接瞬移到对面的身上使用。
可以利用死水的第四段平A来卡一个无敌的效果,就是在三段飞雷神标到对面之后。如果对面这个时候进行攻击或者释放技能的话,我们是可以利用第四段普攻的瞬移来卡掉对面的伤害以及控制的。这一点在对战的时候十分重要,可以避免不少的伤害以及控制,但是难度比较大。如果我们要插标打平A的话,是可以通过摇杆来控制这个标的落地点的。苦无在场上存在的时间是八秒,时间到了之后,这个标就会消失。消失之后我们就不可以利用这个标来换位置了,我们可以通过延迟2A来刷新这个标,还有一种方式是可以通过技能化普攻。
如果利用好技能搭配飞雷神的话,会在原地留下一个标,然后跟之前的那个苦无位置进行互换。我们正常释放一共技能是十秒钟,我们每换位一次会增加三秒的CD,技能化普攻就是换位。技能释放之后的后摇,我们再点击一下普攻,也可以进行换位。如果我们利用这个点换完位置,再点击普攻还是可以回来的,这样的话二技能的CD会增加6秒。我们刚出来的时候是0格能量条的,每释放一个技能就会增加一个能量条,释放三个技能之后就会有加强的技能出现。