装备的选择可以是冰拳、冰甲、无终恨意、振奋铠甲最后一件补上贾修。如果对面的回复能力比较强的话也可以补出反甲,法伤多的话就可以补一件败魔或者自然之力。冰甲以及冰拳是核心,对线如果是AP高的英雄的话就可以先出振奋。前期如果自己优势比较大的话第一件装备可以出璀璨回响,可以帮助我们快速推线去游走。对面AP比较多的话就前期可以补出一个无终恨意,护甲方面有冰拳加上冰甲就已经足够了,其它的装备补一点魔抗就够了。
冰拳触发冰甲的护盾,冰甲提供高额的蓝量以及护盾值。无终恨意无限回血,以及拥有隔空输出的能力,在伤害方面也是不缺的。振奋铠甲提升冰甲的最大护盾值以及无终恨意的回血量,最后再搭配上一个贾修,坦度会再次上升一个阶段。天赋的方面主系带不灭之握,小天赋带爆破、复苏之风加上复苏,副系的选择是鞋子加上饼干。符文碎片带一个攻速、一个适应之力加上一个最大生命值的成长,复苏的话配合上回血的能力会比过度生长更合适。
装备便宜的同时能扛还能打,成型速度也是比较快的。最关键的是出了贾修的所有装备都是带CD的,后期的技能急速可以达到65点。在团战中不仅有坦度,还可以通过技能来切对面的C位。缺点就是大招的双抗加成并不是很高,但是我们普通的双抗就已经差不多可以弥补了这个缺点,只要装备成型之后就可以再团战期间无限游走。敌人的阵容是爆发比较多的阵容就可以出这一套,或者我们的打野是男枪、破败王这种野核都是可以出这一套的。
对线的是一些坦克英雄,正常我们出战士装备的话进攻压力是比较大的。但是如果出这一套装备,在线上就可以和对面和平的发育。对于后期的我们是有巨大优势的,打团非常的厉害,比正常的坦克作用大。如果对面是剑姬、卡密尔、诺手这样的专门打坦克的英雄就不要出这一套了,面对这种情况我们可以选择传统的战士出装就可以了。前期的思路就是猥琐发育,到了中后期是贾克斯的爆发点。就可以快速的推线帮助队友拿大小龙,找时机打团战来快速发育成型。