土豆在星露谷物语里是春季的农作物,成熟周期6天,耕种经验值是14。基础售价是80金,Wiki上写的日收益有两个。没有额外的土豆是5金一天,1.2个土豆是7.67金一天,土豆的固定额外收获率就是20%。所以第一个5金一天是完全没用的,第二个7.67其实也是值得商榷的。额外收获率虽然是20%,但是它的作用机制原理是这样的,如果小于0.2,那么会额外生成一个土豆。
到这里其实是不会停止的,而是会再重复判定一次。如果还是低于0.2,还会继续生成另外一个土豆,直到随机数大于或者等于0.2。实际上的额外收获率应该是=25%,土豆的日收益就应该是8.33金一天。高于花椰菜的7.92金一天,低于草莓的11.67金一天。因为额外收获率受到日常运气的影响,运气是0.1时一万个土豆收获12406个,也就是额外收获24%。运气是负0.1时一万个土豆收获12343个,也就是额外收获23.43%。都大于20%,但没有达到25%。而且这个额外收获并不是伪随机,读档重新收获,收获的数量是会变的。所以在春天大量发展土豆其实不是一个赚钱的方法,因为直接出售作物的收益其实是很低的。
特别是对于没有洒水器的春天来说,如果算上锄地、种植、浇水、收获等等操作的时间和精力,收益是比不上钓鱼和刷矿的。一万成本种100个草莓最后卖掉也就收回3万,土豆种了十几天纯收益也就两万。但是春季作物又不得不种,主要是因为耕种经验值。酿酒的小桶需要8级耕种,工匠技能需要10级耕种。出的越早收益也就越早,春季种植的作物越少,夏季的种植压力也就越大。而作物生长是和时间挂钩的,时间越长就越有利。比如在春季达到了耕种6级,那么夏季只要升两级就可以酿酒了。
在春季种植的目的主要就是为了升级耕种经验,但是额外的土豆并没有额外的经验值,不仅如此,100个草莓的经,验值可以相当129个土豆。但是种植土豆也有一定的优势,一是种子随时可以买,二是有了稻草人之后就可以大面积种植了。一个春天可以种3次,土豆种子的售价只有50金,只是草莓的一半。可以通过卖土豆来回收资金买下一次的种子,如果一次种植260个土豆的话,只要下一天的雨就可以节约260次的浇水。