玩家的主城被别的玩家击飞了之后不仅会损失大量的基础资源,比如黄金、木头、玉米等资源,还会让自己的战力受到影响。当别的玩家进攻我方主城时,驻守在主城的队伍以及没有派出去的部队都会自动迎战。如果战力不够抵抗失败玩家的主城就会被击破,这时在战斗中受伤的士兵会自动进入医院等待治疗。但是医院的容量是有上限的,如果一次性受伤的士兵数量超出医院容量,那么剩下的重伤士兵会因为得不到治疗而死亡。
每个士兵死亡都会让部队的战力下降一些,因此玩家在上线后会发现主城被击破后战力也会下降。这时要做的是尽快给医院里的士兵进行治疗,否则没有空余容量的话玩家就不能战斗,因为这时战斗受伤的士兵会自动死亡。想要恢复战力就要为部队补充新的士兵,这时就要去兵营里训练新的士兵了。训练士兵会消耗较多的玉米和时间,等到有了足够的士兵后可以为部队补充兵力,把每支部队的兵力都补满后战力就会恢复到原来的数值了。
想要减少战力下降的话需要提升医院等级,每次升级都会增加一些伤兵容量,只要等级足够高即使所有士兵重伤都能得到治疗,这样战力就不会下降了。另一方面也要尽量避免和其他玩家主动结仇,因为每次主城被击破后续的修复工作都要耗费很多的资源和时间。