苍苔作为五星教官,定位是近战型输出支援干员。苍苔是一个比较帅气的男性干员,拥有着一头干练的黑色短发,身穿绿红色的上衣和灰色的短裤,给人一种夏天清爽大男孩的感觉。看回到苍苔本身,首先攻击范围是两格。攻击特点就是打到自身未阻挡的敌人,攻击会提升至百分之一百二十。
模组开启之后还额外提升,可以提升到百分之一百三十。并且模组提升后加生命和攻击值,天赋和防御挂钩。未阻挡敌人时使周围八格的近战干员防御力会增加百分之十二,苍苔核心基本在于给予友方防御,达到抗伤,提升生存的效果。首先一技能,强化击。7级时所需4点技力,专精三级后所需3点技力。7级时使下次攻击的攻击力提升至百分之两百,专三后增至百分之两百三。然后来看二技能,7级时初始30所需50点技力,专精三级后初始35所需50点技力。
二技能升级到7级效果是攻击力会提升百分之六十,并使周围八格内阻挡最高的近战干员防御提升百分之六十。如果周围八格没有近战干员,则苍苔自身获得防御提升效果。近战干员和天赋的效果一致,并且技能结束后苍苔眩晕6秒。专三后攻击力会增加百分之八十,防御提升百分之八十,并且眩晕时间减至5秒。刚好和天赋打配合,天赋加技能,可以给予比较大的数值提升。
而且苍苔最好的站位就是放在近战干员身后,技能除了加防御外还提升苍苔攻击,所以也是进一步提升苍苔输出。若玩家对高防御很有需求,并且没有年这个干员,或者说想要循环释放的过程,那苍苔可以选择培养。除此之外就业就没那么广泛,毕竟目前机制占大部分,纯靠数值去打的干员已经很少了。