噩梦的定位是追击控制型监管者,他的外在特质巡猎可以在前期快速赶路,在追击求生者的时候可以利用低头来卡住视野,低头卡视野可以帮助我们提高移动速度。在求生者拉点的时候我们判断他们的逃跑方向来拉低视野,长按技能并提前走到求生者面前就能进行敲击给求生者造成一次伤害。他的实体能力渡鸦,需要注意释放的方向虽然是随意的,但是如果碰到地图最外围的墙壁后就会停下无法继续。
同时渡鸦不会围绕机械师的傀儡盘旋,渡鸦在密码机上的停留盘旋时间为四十秒。在渡鸦盘旋的密码机上破译,会使求生者破译的速度减少百分之十。除了给密码机使用渡鸦外,也可以给求生者释放乌鸦,需要在对方无法避开的时候才能使用,并且被渡鸦环绕的求生者交互速度也会降低。实体能力是窥探,需要注意飞掠状态会凝视求生者一点八秒,并且状态会持续四十五秒。飞掠状态不会因为求生者受伤而停止,只会在求生者倒地以后停止。
在飞掠的状态下攻击敌人是最好的攻击方式,但是在打团的时候不建议使用技能,有人抗伤的情况下建议选择用普通攻击去打。在进入短板区域或者有倾斜方向的墙面,进行飞掠时会沿着墙面滑行并进入板子。这种博弈的技巧一般被求生者砸板的几率比较高,玩家慎重使用。实体能力是噩兆,在渡鸦飞行的时候也可以选择用噩兆进行传送,飞行的落点时点击传送的位置,在进行传送以后渡鸦就会消失,噩兆的技能cd冷却需要五十秒,使用要合理的运用这个控制技能,不要在不知道对方点位的情况下去使用,不然技能冷却的时候会给他们翻盘的机会。在追击求生者的时候,距离比较远就可以在求生者身上拉点,也可以往他们身上扔一直渡鸦再利用噩兆进行传送赶路,会直接传送到求生者面前,给予一击就能够倒地。
噩兆是噩梦的控场技能,特别是在看守密码机和开门站中起到的作用非常大,利用渡鸦来判断求生者的具体站点位,会更方便拦截求生者。当命中不需要进行攻击就可以恢复动作的玩家时,我们依然可以对他使用第二次飞掠,这样会比较克制野人和昆虫学者,同样在红教堂等地图的危墙上也同样好使用。