蜘蛛开局可以消耗蛛丝在狭窄的间隙比如板子之间或者巷子中间放置蛛网,每放置一次蛛网可以获得短暂的移速提升,连续放置三次可以让蜘蛛的移速在短期内大幅提升。当求生者碰到蛛网后会获得一层蛛网缠身的效果,这个效果会持续显示求生者的位置并让它们的交互速度下降。通过这种方式最多可以叠加两层蛛网缠身,第二层会额外让求生者的移速下降。
当蜘蛛的技能一阶后会解锁一个吐丝的新技能,她可以消耗蛛丝向前方的求生者射出一团蛛丝,命中后会给求生者造成0.5刀的伤害并附加一层蛛网缠身,这种方式最多可以叠加三层,第三层蛛网缠身会让求生者的交互速度以及移速大幅下降。二阶后吐丝这个技能的发射时间会缩短,让它能够更好地命中求生者,另外每个技能消耗的蛛丝数量也会减少,让蜘蛛能够使用更多的技能。最后蜘蛛还有一个特殊的技能,她可以通过消耗大量蛛丝对倒地的求生者使用茧刑,不用牵起并把他放在椅子上就能淘汰他。
当最近的椅子离蜘蛛的距离较远时可以使用茧刑防止求生者中途挣脱,在旁边有击球、牛仔、前锋等具有控制技能或者可以把气球上的求生者抢走的角色时也可以使用茧刑防止他们趁牵人时把人救下来。因为茧刑需要的蛛丝量非常大,在使用茧刑后蜘蛛会有很长一段时间因为蛛丝量不够无法使用其他技能,因此在一般情况下不建议使用。蜘蛛和求生者在板区博弈时可以在他的必经之路上放置蛛网,这样他要么直接吃一层蛛网缠身的负面效果,要么从其他方向绕,这种方法可以有效地逼求生者转点。到了大空地上就可以使用吐丝来攻击它了,因为吐丝是直线发射,这个技能在空地上更容易命中求生者。
在追击求生者时如果他离自己比较远可以在一层蛛网的加速效果快要结束时再次使用蛛网,这样能够让加速时间延长。如果离求生者较近可以快速放置三层蛛网让自己在短期内移速大幅提升,这样可以快速拉近距离方便打中求生者。蜘蛛的守椅能力也是相当不错的,当把求生者挂上椅子后可以在附近的障碍物上布置几层蛛网,这样有人来救时必吃蛛网缠身的效果,救下人后离开也有很大几率会触发这个效果。