根据魂环的不同雷天的技能分为蟒蛇系和魔蛛系两种,使用蟒蛇系的话加点需要全部加在攻击上,因为他的第四个魂技需要通过击杀敌人来刷新回合数,攻击属性越高击杀敌人的速度越快。魔蛛系的话主加生命值,因为这个系列的魂技要通过他在受击后的反击来打伤害,如果血条太低很容易直接暴毙。
蟒蛇系的前两个技能都是给敌方推条来降低对方的魂力进度,第三个技能是直接削减单个敌人的魂力,让对方的技能放不出来。第四个技能是一个单体爆发技能,每次使用这个技能都可以让它的技能伤害增加和技能消耗减少,当敌方死亡这个技能的效果会重置。因此全加攻击后敌人能够更快死亡,这个技能能够更快重置并进入下一个回合。而且攻击越强这个技能的伤害越高,叠加几次后甚至可以只使用很少的魂力对敌人造成核爆伤害。
魔蛛系的技能也有推条效果但是不如蟒蛇系,因此建议把第一个技能作为主要培养技能,这个技能能够造成群攻伤害并为让自己拥有反弹伤害的能力,从而达到增强输出能力的效果。但是这个系别的雷天需要搭配有不死技能的比比东一起上阵,借助这个技能可以让雷天在被击杀后不死并回复一点生命。因为反弹这个效果需要他承受更多的伤害才能反弹更多的伤害值,因此雷天的血量会下降的非常快。加点全家生命可以让他的生命上限高一些,降低掉血的速度,让他能够坚持更长时间。