当角色从高处落地的同时对目标进行攻击就可以造成下落攻击,在这种攻击方式里因为受到重力影响伤害值会比普攻高一些。具体高多少受到多种因素影响,而下落攻击伤害与普攻伤害的比值就是下落攻击倍率,下落攻击倍率越高通过下落攻击造成的伤害值也就越高。
下落攻击有好几种方式可以达成,第一种就是借助地形的高度差,在从高处向下跳并在快要落地时使用普攻,这里地形的高度差越大能够造成的下落伤害就越多。第二种是岩系角色可以使用的,在原地放置一个岩创造物然后爬上去再往下跳并攻击就能打出下落攻击。第三种是通过登龙斩这种操作手法,在快要靠近敌人时先点击加速和跳跃,然后立即点攻击就能跳起来造成下落攻击。最后一种是利用某些角色的技能提升跳跃能力比如魈,之后再去进行跳跃攻击也能造成下落攻击。
影响下落攻击倍率的因素有好几种,最直接的就是下落攻击的形式,根据落下的高度可以分为高空和低空两种,高空下落攻击的倍率会比低空高得多。然后就是角色携带的武器了,攻击倍率最高的是大剑角色,其次是长枪,然后是单手剑,最后是弓和法器。最后就是能够提升角色普攻伤害的技能等级、角色天赋、命座效果或者一些特殊状态,角色普攻伤害越高,能够打出的下落伤害越高。