在游戏放置三国里面,神庞统是一位百搭的强力角色,既可以施加正反面的双向buff,又可以在适时carry全场,号称人人必练。而神祝融则在另一个层面做出了突出的效果——就是团队强化。下面我们就来简略地分析一下两者的优势区间。
神庞统因为其技能特性,使其前期就可以发挥较大作用,即便不能充当核心输出也可以站后面当一个辅助位。具体技能效果上:1技能输出+降低攻击力,同时持续多个回合,2技能加攻速加血量,3技能群伤外加去除敌方增益(根据驱散增益的数量还会有额外伤害),4技能则是强化1技能的攻击数量。可以看出技能专注于输出,但是同时也包含了丰富的站场效果,无论是打击对手还是辅助输出还是保命,都相当全面。当然缺点也容易看出来:技能数值低,当核心输出时容易输出不足。也就是说他只能在团队中充当一个控场的辅助,必须搭配其他人完成输出。
神祝融的技能有一定随机性,不好控制。但除此之外几乎没有什么缺点:高伤害,群体降攻,清对手buff,群体打击,沉默对手。综合能力在当前版本里面绝对算得上是比较拔尖的,并且技能还可以和多位武将形成配合,最大化团队实力,算是团队中的必备人选。缺点就是太过于后期,需要很高的练度才能发挥其大部分的力量,对于刚拿到的玩家来说并不友好。
综合来看,神庞统对新手友好,作用全面,但是必须要有主c输出位才能打得舒服;神祝融综合能力拔尖,也是配合强大,但是对新人不友好。两者对团队的作用都非常出色,都有的玩家可以考虑同时编入队伍进行作战。