玩家进入排位模式之后,都会在七张地图中,随机抽取一张地图进行逃生。不同地图的玩法,以及各类建筑物的位置是不同的。这些地图包括红教堂,军工厂圣心医院等等。游戏中的地图有两种划分,也就是大图和小图。但是地图大小的定义,并不是根据面积的大小来进行分类的。地图的分类,是按照电机的分布进行分类。可以通过地图的平面图看出,小地图电机的分布是比较密集的,大地图电机的氛围就会很分散。所以同样面积的地图,因为点击的分布不同,也会划分为大小图。
无论地图的面积多大,求生者也只会围绕着电机的位置去玩,并不会刻意去到地图的角落之中。一般大地图对于监管者是更加有利的,小地图则相反,对于求生者有利。大地图的电机分布间隔很远,求生者来回解锁电机需要花费很长时间。监管者可以利用这些时间,来秒人控场之类的。小地图解密电机就方便许多,虽然解密电机是方面了,但是监管者三连的概率就会大很多。第一个是红教堂,是地图中最小的一个。面积并不是很大,教堂中有板子,废墟的分布是比较集中的,还有很多建筑基本是独立的。在大房的中间很空旷,并不适合转点,还是地下室的刷新点。军工厂,女巫玩家最喜欢的地图,因为这张地图中,电机的分布很容易形成三连。在修理电机的时候,一定要注意站位。圣心医院,这张地图对于求生者有很大的优势,主要是在医院的二楼位置。有一个破洞,带来的高低差是很难抓捕到求生者。
湖景图,这张地图非常大,而且还很黑,也是很多玩家讨厌的地图。一艘大船是地图的重点,都是窗户交互,并没有板交互。大船也是地下室的刷新点,需要注意。月亮河公园,这张地图的背景是必将亮的,并不昏暗。过山车是这张地图的亮点,利用过山车可以牵制监管者很长时间,是监管者比较头疼的地图。地窖在刷新之后,对于萌新玩家而言,很容易将地下室当做地窖。地窖一般有一个红色的盖子,不要找错了。以上就是游戏中大部分比较常见的地图了,都是在排位模式中,可以体验到的。不同地图之间,玩法会有一定的改变。